Skip to main content

Hasil ETS MPPL 2

 Aplikasi Pembelajaran Online Course "PintarCoding"


  • Ricky Supriyanto (05111940000036)
  • Zulfiqar Fauzul Akbar (05111940000101)
  • Raihan Alifianto (05111940000213)


Jadi pada kesempatan kali ini, kami ingin memjalankan proyek membuat suatu website online course yang berfungsi memperkenalkan lebih dalam kepada masyarakat tentang dunia IT. Walaupun mempunyai nama "PintarCoding" website ini direncanakan tidak serta merta berisi tentang pembelajaran yang mengarah ke IT, ada berbagai banyak hal hal yang dapat dipelajari walaupun peserta tidak memiliki minat di dunia IT. Terdapat pelajaran pelajaran yang terkait dengan desain - desain seperti UI UX, Adobe Photoshop, desain 3D dan masih banyak lagi. Berikut merupakan dokumen terkait dengan website yang ingin dibentuk

 


Selain itu di dalam dokumen ini terdapat Prototype dari aplikasi yang rencananya ingin kami buat, berikut merupakan prototypenya



Lalu berikut merupakan WBS (Work Breakdown Structure) yaitu sebuah mind map atau bagan yang mengatur bagaimana jalannya proyek kami dari mulai penjadwalan dan penganggaran dana proyek, Berikut merupakan WBS proyek kami



Dan lalu yang terakhir merupakan data berupa penjadwalan berdasarkan WBS dan penganggaran dengan kegiatan yang ada lalu ada juga penganggaran dengan segala kebutuhan yang ada di dalam proyek ini, berikut adalah dokumennya




Dan berikut merupakan cuplikan demo yang kami buat


Comments

Popular posts from this blog

Penugasan 2 Pemrograman Berbasis Objek

  Assalamualaikum Wr. Wb.  Setelah pada pertemuan sebelumnya ditayangkan review penggunaan smart TV mulai dari cara instalasi dan cara penggunaannya, berikut ini, saya akan menjabarkan hasil tugas saya, yaitu membuat abtraksi dan modularisasi aplikasi sederhana yang support dengan smart TV.  Aplikasi yang akan saya jabarkan adalah sebuah aplikasi yang ditargetkan untuk para pencinta sepakbola agar dapat menonton setiap tayangan sepak bola dengan lebih mudah yaitu aplikasi streaming khusus sepakbola. Saya mempunyai ide untuk membuat ini karena kebanyakan dari streaming sepakbola terbagi menjadi dua kubu sesuai dengan kerjasama liga dan layanan streaming berbayarnya. Bila ada yang menyatu, streaming sepakbola pasti menjadi satu dengan acara tv yang lain yang pasti akan sangat sulit untuk mengetahui tim kesayangan anda bertanding atau tidak. 1. Abstraksi  Pada bagian ini saya membuat desain sederhana untuk bagian halaman utama pada aplikasi, Terdapat navigation bar yang...

Tugas 3 Manajemen Proyek Perangkat Lunak

SOW (Statement Of Work) MOKAPOS Nama :      Ricky Supriyanto (05111940000036)                    Raihan Alifianto (05111940000213) Pada kesempatan kali ini kami ingin memaparkan terkait Statement Of Work dari MOKAPOS.Berikut adalah pemaparannya:   Bab 1 Tujuan Tujuan dari Mokapos yaitu : Membantu pedagang kecil, menengah, dan umkm dalam melakukan pemasukan (penjualan produk) Membantu pedagang kecil, menengah, dan umkm dalam melakukan pengawasan terhadap kinerja karyawan Membantu pedagang kecil, menengah, dan umkm dalam mengatur stok yang masuk Membantu pedagang kecil, menengah, dan umkm dalam menganalisa penjualan Membantu pedagang kecil, menengah, dan umkm dalam melakukan peminjaman modal Membantu pedagang kecil, menengah, dan umkm dalam mengatur strategi berbisnis (konsultasi bisnis) Memberikan kemudahan dalam proses transaksi dengan uang digital Melakukan penjualan secara online Bab 2 Latar Belakang Mokap...

ETS Rekayasa Kebutuhan

 Soal dan Jawaban Evaluasi Rekayasa Kebutuhan Jelaskan macam-macam kebutuhan yang harus digali di dalam membuat perangkat lunak Sesuai gambaran video buatlah BRD Pegadaian Digital Buatlah video youtube untuk mempresentasikan jawaban anda Jawaban ditulis disertai embedded video youtube di blog masing-masing dan buat koment pada posting berikut  Jawab: 1. Functional Requirement adalah penjelasan tentang layanan yang perlu disediakan oleh sistem, bagaimana sistem menerima dan mengolah masukan, dan bagaimana sistem mengatasi situasi-situasi tertentu. Selain itu juga secara jelas menentukan pengecualian tanggung jawab dikerjakan oleh sistem. Sementara Non-Functional Requirement berisi batasan-batasan pada pelayanan atau fungsi yang disediakan oleh sistem. Termasuk di dalamnya adalah batasan waktu, batasan proses pembangunan, standar-standar tertentu. Karena berkaitan dengan kebutuhan sistem secara keseluruhan, maka kegagalan memenuhi kebutuhan jenis ini berakibat pada sistem s...