Skip to main content

Posts

Showing posts from December, 2020

Penugasan 7 Pemrograman Berbasis Objek

 Assalamualaikum Wr. Wb. Pada kesempatan yang berbahagia ini, saya akan mencoba mengimplemetasikan dua aplikasi yang berhubungan dengan javafx dan java applet. saya akan mulai dari java applet. Java Applet Java Applet adalah aplikasi java yang bisa disisipkan kedalam halaman HTML. Java applet bisa berjalan pada web browser yang telah mendukung java seperti mozilla, IE, dan chrome. Applet dirancang untuk berjalan ‘remotely‘ pada browser client, sehingga ada beberapa keterbatasan. Secara default, applet tidak bisa mengakses resource pada komputer lokal. Applet biasanya digunakan untuk membuat website lebih dinamis dan menghibur. Disini saya akan mencoba membuat aplikasi jam yang menggunakan applet. berikut adalah source codenya Dan berikut adalah hasil outputnya Java FX JavaFX adalah salah satu teknologi dari Java yang diluncurkan untuk membangun aplikasi yang kaya dengan konten multimedia seperti grafis, sound, effect grafis dan video, yang diintegrasikan ke dalam Website dan berjalan d

Penugasan 10 Pemrograman Berbasis Objek

 Assalamualaikum Wr. Wb. Pada kali ini, saya akan mencoba sebuah aplikasi yang dapat mengakses memory dan file dari komputer kita yaitu aplikasi notepad sederhana. Disini aplikasi notepad yang saya buat hanya dapat menngedit text, melihat file yang berisi text, meng-save text yang sudah dibuat dan saya menggunakan 1 class untuk aplikasi ini yaitu class editor. Berikut sekiranya source codenya: Cara menggunakannya seperti pada notepad pada umumnya, sekian dari saya kurang lebihnya mohon maaf.   

Penugasan 9 Pemrograman Berbasis Objek

 Assalamualaikum Wr. Wb. Pada kesempatan kali ini, saya akan mencoba aplikasi yang mengandung unsur exception handling sederhana. Disini, terdapat aplikasi yang dapat membagi 2 bilangan, dimana bila angka keduanya sama dengan 0 maka program akan berjalan tetapi mengeluarkan pesan yang menandakan bahwa pembagian tersebut tidak berhasil karena angka kedua harus lebih besar dari 0, berikut adalah source codenya: dan berikut perbandingan dua output ketika angka kedua sama dengan 0 dan bilangan selain 0

Penugasan 8 Pemrograman Berbasis Objek

Assalamualaikum Wr. Wb. Pada kesempatan kali ini, saya akan mencoba untuk membuat game yang bernama Pong. Simplenya, game ini seperti bermain hoki yang biasanya terdapat pada aplikasi aplikasi yang ada di smartphone atau tablet. Game ini terinspirasi dari "Ping - Pong" atau yang biasa dikenal tenis meja, Game bergenre arkade ini dikembangkan oleh perusahaan game yang populer yaitu Atari Inc. pada tanggal 29 November 1972. Untuk penggunaan classnya, disini saya menggunakan 4 class yang akan saya defiisikan isinya dan classnya dibawah ini: 1. Pong, yaitu main class, dimana sistem permainan diatur disini, mulai dari besar layar, game mode dan lain sebagainya. 2. Ball, class yang berfungsi untuk memberi warna pada bola, mengatur kecepatan bola, mengatur arah bola dan sebagainya. 3. Paddle, berfungsi untuk mengatur warna, ukuran, kecepatan paddle, dan juga membatasi pergerakan paddle agar tidak melebihi ukuran layar.  4. Renderer, berfungsi untuk menciptakan panel dalam game lalu

Penugasan 6 Pemrograman Berbasis Objek

 Assalamualaikum wr. wb. Pada kesempatan kali ini saya akan mencoba menjalankan aplikasi image viewer. Sebelumnya, Image Viewer sendiri merupakan salah satu aplikasi yang hasil implementasi dari GUI. GUI sendiri merupakan Graphic User Interface yaitu desain aplikasi dengan tampilan visual sehingga pengguna dapat dengan mudah menggunakan aplikasi. Pada aplikasi Image Viewer sendiri, saya menggunakan 4 class yang akan saya jabarkan dibawah ini 1. Image Panel berfungsi untuk menampilkan panel opsi ubah warna 2. Image Viewer merupakan panel untuk melihat hasil foto 3. Image File Manager berfungsi agar kita dapat mengakses file dari dalam aplikasi 4. Of Image berfungsi mendefinisikan gambar dalam OF (Object First) Cara menggunakannya: 1. Buka panel file lalu klik open dan halaman akan terhubung ke tempat penyimpanan file kita 2. Cari file yang ingin anda lihat lalu buka 3. Anda sudah dapat melihat foto/gambar